Object Oriented Industrial Programming (OOIP) Teil 3: Schnittstellen und Methoden

Ihre Anlage oder Maschine ist aus Objekten zusammengesetzt - das sollte auch für Ihre Steuerung gelten. Durch den Einsatz neuer Tools wird die Produktivität von OOP erreicht, ohne die Komplexität zu erhöhen.

Schnittstellen und Methoden sind zwei moderne Programmierkonzepte, die wesentliche Funktionen für die objektorientierte industrielle Programmierung (OOIP) bieten. In Teil 1 dieser Reihe wurde OOIP vorgestellt und gezeigt, wie ein Steuerungsentwurf durch die Zusammenstellung in sich geschlossener Objekte aufgebaut wird, ähnlich wie die eigentliche Anlage aus in sich geschlossenen Objekten zusammengesetzt ist (siehe Abbildung 1).

In Teil 2 dieser Serie wurde erläutert, wie OOIP neue E/A-Zuordnungs- und Konfigurationstechniken verwendet, und in Teil 3 wird gezeigt, wie Schnittstellen und Methoden zur Implementierung dieser neuen Konfigurationstechniken sowie anderer zentralisierter Dienste verwendet werden.

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Dieser Artikel ist nur in englischer Sprache verfügbar.

Autor: Gary L. Pratt

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